围棋竞赛规则建议:将读秒“顺时计时”改为“倒数时”

财富广场 2024-09-30 07:06:15 63 上一篇下一篇

在围棋比赛中屡屡出现因读秒导致的超时负后,建议将现有的围棋规则中的顺时钟读秒改为倒计时,以最大程度上避免超时负。

围棋规则上的原文内容:

【 3、读秒

  读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。

  读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。

  采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。】

建议内容:

【 3、读秒

  读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,读秒的次数和每次的秒数。

  读秒工作电子棋钟执行。如60秒一手的读秒方式为:30秒、20秒、10秒、5秒、3秒、1秒、还剩×次读秒,用至最后一次读秒方式为:30秒、20秒、10秒,7秒,5秒,4秒,3秒,2秒,1秒,0秒,已超时。读出“0”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已超时。

  采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。 】

我的几点看法:

围棋,作为中华文化的瑰宝,其深厚的文化底蕴和策略性吸引了无数爱好者。在围棋竞赛中,读秒作为强制性延续比赛的方式,扮演着至关重要的角色。然而,读秒工作由裁判员执行的工作方式,在当今电子科技飞速发展的背景下,已成为过去时,不适应现在的实际操作。因此,本文将从多个角度阐述将围棋竞赛规则中的读秒计时由“顺数计时“改为”倒数计时“的必要性。

一、顺应国际赛事计时惯例

在奥运会、亚运会、全运会等国际性体育赛事中,倒数计时已成为一种标准的计时方式。这种计时方式不仅直观易懂,而且能够给参赛者带来强烈的紧迫感,有助于激发他们的竞技状态。

二、符合人们日常计时习惯

在日常生活中,人们往往更习惯于使用倒数计时来把握时间。例如,新年的到来,各种庆典总是伴随着倒计时的钟声;交通红绿灯前的行人等待也常伴随着倒计时的数字变化;火箭发射前激动人心的时刻更是离不开倒计时的引导。这种计时方式已经深入人心,成为人们普遍接受并乐于使用的计时方式。

三、与其他计时规则保持一致

在围棋竞赛中,除了读秒计时外,还有包干、加秒等多种计时方式,这些计时方式都采用倒数计时,以更直观地反映时间的流逝。在读秒规则中,基础时间和读秒次也是采用倒数计时,只有读秒却采用顺数计时方式,与其他计时规则存在不一致性。

四、适应电子棋钟的发展

2002年制定围棋竞赛制度,读秒工作由裁判员执行,顺序计时更符合人工计时,是哪个时代印迹。随着科技的进步,电子棋钟已经逐渐取代传统的人工计时方式,成为围棋竞赛中不可缺的计时工具。电子棋钟具有精确度高、操作简便、易于管理等优点,能够大大提高围棋竞赛的效率和公平性。相比之下,倒数计时方式更容易在电子棋钟上实现,因此,将读秒计时改为倒数计时,可以更好地适应电子棋钟的发展,提高围棋竞赛的科技含量和公平性。

五、提高读秒计时规则的严谨性和可执行性

例如:采用3次45秒读秒的计时规则。

套用原文的读秒计时规则,不好执行。

如最后30秒计时,顺序计时是第15秒,如播报15秒作为剩下30秒的时间,运动员会搞不清。同理,最后10秒读秒,顺序计时是第35秒,如果播报35秒作为剩下10秒的时间,这种提示肯定也不友好。

套用修改后的读秒计时规则,就好执行。

如最后30秒计时,倒数计时到30秒时,播报剩下30秒的时间。同理,倒数到10秒时,播报还剩下10秒的时间,这种提示更友好。

通过3次45秒的计时规则,去套用原文的读秒规则,执行起来不友好;去套用修改后的读秒规则,执行起来就没有障碍,使围棋读秒计时规则更严谨,更具有可执行性。

综上所述,将围棋竞赛规则中的读秒计时由“顺数计时”改为“倒数计时”具有多方面的必要性。这种改变不仅可以顺应国际赛事计时惯例、符合人们日常计时习惯、与其他计时规则保持一致、适应电子棋钟的发展,还可以提高读秒计时规则的严谨性、可执行性。因此,建议围棋竞赛组织者尽快将读秒计时方式改为倒数计时方式,以推动围棋竞赛的规范化和现代化发展。

就爱玩球|92wq.com

1、本站网址:92wq.com 喜欢的话可以分享给好友
2、本站提供: 外媒海外来料 赛事推荐 等服务查看
3、本站的资源主要来源于网络,文章观点仅供参考。

返回